Por que o monitor é quadrado e não redondo?
Os planetas flutuando no espaço são redondos, a nossa Terra é redonda, o Sol, a fonte de toda a nossa luz, também é redondo. Então, por que o olho humano, com um campo óptico redondo, é forçado a processar informações de monitores retangulares? Claro, temos dois olhos, mas isso dá a ilusão 3D de um campo de visão oval em vez de retangular. E mesmo que o fóton tivesse formato, certamente seria esférico, já que é descrito por ondas senoidais e interferometria.
Então, por que o monitor do nosso laptop, tablet e telefone não é redondo, como a natureza exige?
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Por que eles não fazem monitores redondos?
Acontece que na URSS existiam protótipos de monitores esféricos. E os tubos CRT inicialmente tinham uma tela redonda, que foi transformada para consumo doméstico em massa.
Na verdade, existem várias versões do motivo pelo qual os displays são produzidos em formatos retangulares.
Suponhamos, do ponto de vista técnico, que os monitores modernos sejam parentes das telas de cinema, então a tradição pode ser considerada uma das versões da quadratura. Todo mundo se lembra da tira quadrada do filme, quando os quadros se sucedem linearmente, mas a redondeza seria estranha aqui.
Afinal, o vídeo também é composto por frames e, para armazenar grandes volumes, eles devem ter um formato replicável, que é considerado um retângulo.
Referência! Do ponto de vista mercadológico e de popularização do conforto em tudo, a transição das coordenadas cartesianas retangulares para as esféricas tornou-se quase impossível. Os painéis de grande formato proporcionam uma imagem maior e adaptam-se perfeitamente a qualquer interior.
E o processo tecnológico para a produção de modelos quadrados é muito mais simples do que os redondos. Há menos desperdício e a instalação de elementos retangulares leva menos tempo do que componentes esféricos. Tudo que é quadrado é mais fácil de medir, contar e guardar em prateleiras retangulares em salas retangulares.
É possível fazer um monitor redondo?
Se abordarmos a questão de forma puramente técnica, um monitor esférico não é uma fantasia, mas um processo muito trabalhoso e economicamente injustificado.
Para criar uma imagem de televisão, utiliza-se um método de varredura linear, quando o feixe, em velocidade constante, se move horizontal e verticalmente, formando um raster ao desenhar linhas horizontais e colunas verticais. Na forma arredondada, devido aos diferentes comprimentos das linhas, isso não pode ser conseguido.
Tecnicamente, ninguém se preocupa em fazer uma varredura não linear, mas polar com velocidade angular constante do feixe, como é usada no radar. A dificuldade surgirá apenas na posterior conversão das informações do filme.
Interessante! Uma tentativa de introduzir a forma redonda de um monitor de computador na produção foi feita pela primeira vez pelo engenheiro líder da fábrica de unidades de feixe de Taganrog, Vsevolod Saprykin. No final dos anos 90, Saprykin apresentou à gestão um desenvolvimento individual com uma descrição detalhada do processo produtivo. Depois disso, o engenheiro foi criticado e acusado de profanação de recursos orçamentários.
Um sistema operacional padrão é adequado para um monitor redondo?
Se assumirmos que há um computador redondo sobre a mesa e temos que trabalhar nele, a primeira coisa que vem à mente é: “Como sincronizar o software existente com o “novo produto do progresso”? Afinal, todos os equipamentos disponíveis estão focados na utilização de formatos quadrados ou retangulares, e para aproveitar ao máximo o trabalho de um display esférico é necessária uma mídia desse formato. Tudo isso acarretará muitos transtornos. Portanto, para fotografar em formato redondo, você precisará de rolos grandes de filme, a imagem projetada será menor e ficará muito mais difícil enquadrar e recortar as fotos.
Atenção! O formato moderno não está absolutamente adaptado a uma tela esférica. É impossível salvar a imagem inteira a partir de um meio quadrado, as bordas extremas serão cortadas pela forma geométrica da caixa, perdendo assim a quantidade de informações.
Os pixels nas telas modernas são organizados em um padrão retangular. Se você tentasse ajustar pixels em uma tela arredondada usando técnicas de fabricação existentes, eles teriam formato retangular, mas com linhas e colunas curtas cortadas nas bordas. E organizar os pixels em círculo exigirá o desenvolvimento de novas tecnologias de produção, software e hardware, para as quais será um verdadeiro pesadelo.
Mas também há vantagens nesta invenção: os programadores que criarem um novo sistema operacional e UI terão uma quantidade adicional de trabalho. Acontece que monitores retangulares não são um capricho da civilização.