Tipos de joysticks
O joystick como controlador de jogo, embora ainda relevante, há muito perdeu sua popularidade anterior. E não estamos falando de gamepads de console, que muitas vezes são confundidos com eles. As alavancas de controle são exigidas apenas no contexto de todos os tipos de simuladores. A maioria dos jogos modernos simplesmente não foi projetada para um controlador tão específico.
Mas embora os joysticks não possam se orgulhar de popularidade, eles têm originalidade mais que suficiente! Durante décadas, teclados e gamepads mudaram apenas seu design. Ao mesmo tempo, as alavancas de controle percorreram um verdadeiro caminho evolutivo, formando muitas formas curiosas com finalidades diversas.
O conteúdo do artigo
Que tipos de joysticks existem?
Os joysticks são geralmente divididos em duas grandes categorias e tipos - modelos analógicos e discretos. A separação é baseada na capacidade do dispositivo de analisar a posição da alça. Mas esta característica não deve ser confundida com o número de planos de controle possíveis. A análise da posição da alça é a capacidade do equipamento de ler a força de pressão e o ângulo de inclinação, e não a coordenada do movimento.
Analógico
Os sensores dos modelos analógicos são mais complexos e sensíveis que os discretos. Eles transmitem ao programa um valor de zero a um máximo definido dependendo da inclinação da alavanca. Quanto maior o ângulo de inclinação, maior será o valor enviado ao sistema.Isso significa que quanto mais o usuário move o manche, mais rápido, digamos, o avião no jogo ganhará velocidade ou altitude. Quase todos os joysticks modernos se enquadram nesta categoria.
Discreto
O tipo discreto, por sua vez, é uma tecnologia mais simples e menos popular. O sensor deste modelo não é capaz de aceitar valores numéricos complexos. Ele só pode transmitir um ou zero ao programa, ou seja, um sinal “ligado” ou “desligado”. Não importa o quanto a alça esteja desviada, pois o controlador enviará apenas um valor. Esse tipo de controle é usado apenas em consoles antigos, máquinas de fliperama ou telefones com botão de pressão.
Analógico
A classe de joystick analógico também possui várias subclasses. Eles consistem em:
- Joysticks com conversor analógico-digital (potenciômetro).
- Controladores baseados em codificador.
- Alavancas com extensômetros.
- Joysticks usando matriz óptica.
- Alças com sensores magnéticos.
Estas subclasses são divididas de acordo com as tecnologias que lhes estão subjacentes. Cada um tem suas próprias vantagens e desvantagens, bem como um escopo específico de aplicação.
Potenciômetro
Este tipo de controladores analógicos é baseado no princípio de um divisor de tensão ajustável e na conversão de corrente em código binário. Neste caso, a alavanca atua como um resistor móvel que altera a tensão interna. O ADC converte eletricidade em um sinal digital.
Sua vantagem é que tal controlador é pouco exigente em termos de mecânica. Mas são impostas grandes exigências à qualidade dos alimentos, o que constitui a sua desvantagem, juntamente com a sua fragilidade.
Codificador
Encoders são sensores ópticos em forma de roda dentada que bloqueiam a luz do LED para o fotodiodo de uma determinada forma. Eles também são usados em mouses de computador comuns.
Esses dispositivos analógicos são precisos e confiáveis, mas possuem menos etapas discretas. Isso significa que eles reconhecem uma gama menor de influências. Por exemplo, o ângulo do avião no jogo não muda a cada grau, mas a cada cinco. Freqüentemente, os joysticks baseados em codificador têm uma margem de apenas cem passos de ponta a ponta da alça.
Medidores de tensão
Essa tecnologia é comumente usada em laptops para touchpads. Também encontrado em algumas aeronaves. No ambiente dos dispositivos de jogos, essa base praticamente não é utilizada.
Esse equipamento é pouco adequado para controladores de jogos, porque a maioria deles é segurada nas mãos ou não está fixada com muita segurança à mesa. Um joystick baseado em extensômetros só seria conveniente se fosse firmemente aparafusado à superfície.
Matriz óptica
Sensores ópticos são uma categoria mais geral que inclui codificadores. Todos eles compartilham os mesmos prós e contras: alta precisão e confiabilidade ao custo de não ser a melhor sensibilidade. No entanto, para fins de jogo, isso é mais que suficiente.
Sensores magnéticos
Baseado nos princípios da magnetorresistência e na utilização do efeito Hall. Sua essência reside no fato de que um condutor com corrente contínua se move ao longo de um campo magnético, criando uma diferença de potencial transversal. Este efeito permite medir a intensidade do campo magnético lendo o sinal.
Eles praticamente não têm desvantagens óbvias, mas podem se orgulhar de confiabilidade e durabilidade excepcionais.